﻿using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using UnityEngine;
using UnityEngine.SceneManagement;

//游戏管理
public class GameMgr:Singleton<GameMgr>
{
    //初始化
    public void Init()
    {
        QuickCoroutine.instance.Init();
        //启动游戏引擎
        //跳转下一个逻辑界面
        SceneManager.LoadScene("Login");
        
      
    }
}
